Индустрия азарта развивает города и уничтожает бизнесы / Travel. Ru / Страны и регионы. Два десятилетия назад азартные игры были разрешены лишь в двух штатах США, а в остальных 4. Ныне ситуация изменилась на 1. Гавайи и Юта) азартные игры запрещены полностью. В ряде штатов игорный бизнес научился обходить юридические препятствия. К примеру, законодательства штатов Иллинойс, Миссури, Луизиана и Айова запрещают играть в азартные игры на земле штата. Запрет был изящно обойден - в качестве казино стали использовать огромные баржи, формально находящиеся в воде, а не на земле. Восемь из десяти американцев считают, что в казино нет ничего плохого и их следует полностью легитимизировать. В 1. 99. 8 году жители США потратили на ставки примерно $5. . прокуратурой разоблачили в столице два подпольных казино. « Лудомания и преступность: может и хорошо, что игровые клубы закрыли? 07.03.2011 22:09:58 Victori Азартные игры для любителя. Хотя подпольные казино и клубы продолжают работать..
Более 6. 0% американцев в 2. За двадцать лет ставки американцев выросли на 2 8. По данным 1. 99. 6 года (подсчеты проведены профессором Нельсоном Роуз\1. Nelson Rose) 2. 5 млн. У 3 млн. есть серьезные психологические проблемы в этом плане. Еще 1. 5 млн. человек находятся в "группе риска". Таким образом, примерно каждый десятый взрослый житель США находится в психологической зависимости от азартных игр. В результате исследования, проведенного Университетом штата Иллинойс, стало известно, что более половины дохода казино и лотерей приносят люди с подобными психологическими проблемами. Игорный бизнес приносит больше дохода, чем киноиндустрия, организация спортивных шоу, продажа музыкальных записей и билетов на морские круизы вместе взятые. В год казино США зарабатывают примерно $7. По данным Североамериканской Ассоциации Лотерей\1. The North American Association of State and Provincial Lotteries, в 2. По данным Center for Responsive Politics, в 2. Индустрия азарта способна в кратчайшие сроки окупать инвестиции. К примеру, в 1. 97. Атлантик- Сити стал вторым (после Лас- Вегаса) городом в США, где были разрешены казино. Стоимость строительства и запуска первого казино Resorts International составила чуть более $4. Уже в 1. 99. 6 году годовой оборот этого казино составлял почти $2. Индустрия азарта превратила Лас- Вегас, основанный мафией и построенный посредине пустыни, в наиболее быстро растущий город США. Индустрия игорных игр позволила невероятно развить гостиничный бизнес в Лас- Вегасе. Одним из крупнейших мировых туристических центров несколько десятилетий остается Нью- Йорк. Однако Нью- Йорк почти вдвое уступает Лас- Вегасу по числу гостиничных номеров. Общенациональный опрос, проведенный Ассоциацией Туризма США\1. US Travel Industry Association, показал, что 3. Лас- Вегасе. В среднем, каждый посетитель столицы азартных игр США проводит в нем 4 дня. В 1. 99. 6 году Лас- Вегас принял рекордное число гостей - 2. Девять из десяти туристов играли в азартные игры. В среднем, каждый игрок провел в казино 4 часа и потратил на игру более $5. В результате, штат Невада, на территории которого располагается Лас- Вегас, постоянно занимает 5- 6 места среди штатов США, где туристы оставляют максимум денег. Необходимо отметить, что в Неваде практически нет достопримечательностей, которые могут заинтересовать туристов. Индейские резервации получили право создавать казино в 1. Уже в 2. 00. 1 году индейцы заработали на любителях азартных игр $1. Лас- Вегаса. Из 5. Однако в бочке меда есть большая ложка дегтя. В странах, где действуют казино, уровень преступности примерно на 8% выше, чем в странах, где азартные игры запрещены законом. После начала игорного бизнеса в Атлантик- Сити число преступлений в этом городе увеличилось вдвое. В районах, где открыты казино, совершается примерно на 8. Если в целом по США уровень преступности в последние годы снижается, то в центрах игорного бизнеса преступность, наоборот, растет. Кроме того, казино не лучшим образом влияет на местный бизнес. В США прослеживается четкая закономерность: если в городе открываются игорные дома, то за этим следует массовое банкротство мелких бизнесов (кафе, ресторанов, магазинов, агентств недвижимости и т. Штаты США, среди населения которых наиболее высок процент азартных игроков, лидируют по числу банкротств. Факт на тему. В США крупнейший выигрыш в лотерею был зафиксирован в 2. Рекордный выигрыш в он- лайн казино (июнь 2. Азартные игры, в которые играют люди. Абсолютно все игры использовались для того, чтобы делать ставки и выигрывать. Даже невинные "крестики- нолики", изобретенные в Западной Европе примерно в Х1 веке, изначально были азартной игрой. Азартные игры стали неотъемлемой частью цивилизации и одним из наиболее распространенных человеческих пороков. Независимо друг дот друга игры возникают у различных цивилизаций. В Месопотамии (город Ур) играют "Королевскую игру Ура". В Египте появляется игра "Сенет". Первое письменное упоминание об азартной игре - ставки на конских бегах. Китай). 2 тыс. лет до. В Китае изобретают игру "Вей- Ци", которая стала популярной в мире под своим японским названием "Го" (в Японию она попала лишь через 2. В Египте появляется игра "Волки и шакалы", правила которой напоминают популярную игру "Волк и овцы", в которую можно играть на шахматной доске. Предположительно в Египте изобретают игры "Моррис" и "Манкала". Моррис - первая стратегическая игра в истории человечества, ее поле и правила чем- то напоминают "Монополию". Манкала и ныне популярна в арабском мире. Обнаружены первые кубики с нанесенными цифрами. Возможно они использовались для игры в кости. В Греции впервые сформулированы правила тотализатора. В Греции играют в игру, правила которой схожи с бильярдом. Первый бильярдный стол был создан во Франции в XV веке. Наиболее распространенная ныне бильярдная игра "снукер" была изобретена британскими офицерами в Индии в конце XIX века. В Риме устраиваются первые лотереи. В Китае начато использование лотерей для сбора средств в казну (на строительство Великой Китайской стены). Римский император Клавдий играет в "Табулу" - ныне эта игра известна, как "Нарды". В Скандинавии изобретают "Хнефатафл". Возможно эта игра является прародителем или родственником ирландской игры "Тавлбрд" и французской "Фидчелл" (появились в Х веке). В Великобритании была обнаружена доска и фигурки для игры в Тавлбрд (чем- то напоминают известную игру "Солитер"). Точные правила игры неизвестны. Доказано, что эти игры были невероятно популярны у европейцев до появления шахмат, которые пришли в Европу примерно в Х1 веке. Первое упоминание о шахматах. Х в н. э. В Китае изобретают игру "Маджонг". Через Индию и Персию она попала в Европу, где превратилась в "Домино". Король Леона и Кастилии (ныне Испания) Альфонсо Х создает первую игорную энциклопедию "Книгу Игр", в которой описаны правил шахмат, нард, морриса и ныне забытой игры "Алькерке". В Испании изобретены карты. В Италии начато использование карт "Таро". Во Франции карты получают "рубашку" - одинаковый рисунок на внешней стороне. Изобретена карточная игра "Нодди" (ныне она известна, как "Криббедж"). Первое упоминание о шашках. Изобретена игра "Солитер" (в СССР она продавалась под названием "Тактика"). Во Флоренции появляются цифровые лотереи (каждый билет имел персональный номер, который определялся по жребию) с денежными призами. Во Франции изобретена рулетка. Традиция называет "отцом рулетки" известного математика Блеза Паскаля, хотя существуют сведения, что рулетка ранее появилась в Китае или Индии. Во Франции появляется карточная игра "Блэк Джек"("Очко"). Современное домино появляется в Италии. Изобретены бридж, вист (годы создания неизвестны) и покер (1. В Европе появляются китайские шашки. В Монте- Карло открывается первое казино. В США созданы первые игровые автоматы с денежными выигрышами - "однорукие бандиты". Появление "Монополии". Первая версия продавалась под названием "Игра землевладельца". В Японии опубликованы правила игры "Отелло". В мире прижилось другое ее название "Реверси". В Интернете появляется первое он- лайн казино. Ныне в мире действуют примерно 1. Карибского моря. По оценкам консалтинговой фирмы Bear, Stearns & Co, в 2. Примерно 6. 0% своего дохода виртуальные игорные дома получают за счет игроков, живущих в США - при этом на территории самих Соединенных Штатов азартные игры в Сети запрещены. По прогнозу маркетинговой фирмы Gartner Group, доходы интернет- магазинов США в четвертом квартале 2. По подсчетам Gartner Group, примерно 1% от дохода интернет- торговли теряется в результате краж данных кредитных карт. Магазины расторгают 6% сделок, подозревая, что кредитная карточка, которой пользуется покупатель - фальшивая или украденная (в половине случаев эти подозрения необоснованны). Использованы материалы Washington Pro. File. 0. 1. 0. 4. Источник: Offshore Express.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |